miércoles, 30 de abril de 2008

John Williams - Close Encounters On The Third Kind (1977)

encuentros-en-la-3-faseDe entre la filmoteca de Steven Spielberg hay una película que me ha atraido bastante desde siempre, y no porque en ella ya se intuía los pasos a dar para el proyecto de su tierno "ET el Extraterrestre", sino porque trataba de una manera muy personal el siempre controvertido tema del fenómeno OVNI, y ésa es precisamente su "Encuentros En La Tercera Fase" de la que se han llegado a realizar hasta dos metrajes distintos en años posteriores, cada una con escenas añadidas y/o eliminadas.

Los actores, muy convincentes aunque algo artificiosos en algunos momentos del filme, y por la composición de las escenas se intuye enseguida quién está siempre detrás de las cámaras.

Richard Dreyfuss, es Ron Neary, un técnico electricista con algunos problemas de orden personal, recibe su primer encuentro con unos extraterrestres tras un largo viaje en su furgoneta por una carretera prácticamente solitaria hacia una ciudad donde se ha producido un inexplicable corte del fluido eléctrico y es a partir de ese instante cuando crece en su interior una obsesiva búsqueda de respuestas, mezclada con comportamientos anormales que harán tambalear los cimientos de su matrimonio con su mujer, interpretada por Teri Garr. Abandonado por ella y sus hijos, Ron encuentra enseguida en Gillian (Melissa Dillon) un apoyo moral y un vínculo en común en su camino hacia las respuestas de aquellas visiones. Gillian había perdido días atrás a su pequeño hijo Barry (Cary Guffey) tras un encuentro fortuito con otros extraterrestres que acabó con la abducción del niño en su propia casa, por lo que no teniendo nada que perder, pronto encontró junto con Ron que la respuesta al enigmático rapto de Barry estaría en la Torre del Diablo, cerca de Wyoming.

Al mismo tiempo que todo esto ocurre, estos fenómenos no ha pasado desapercibidos para un grupo de científicos comandados por el eminente ufólogo francés Claude Lacombe (interpretado por el conocido director de cine francés François Truffaut) que han trazado los planes para realizar una sobrada y planificada invitación a seres de otros mundos y comunicarse con ellos...

Este es en cierta manera una parte de la línea argumental de este fantástico título de ciencia-ficción, donde varios de sus actores hacen un estupendo trabajo, empezando por el niño Barry, muy bien llevado por Steven con ayuda de su equipo técnico y sus padres tras las cámaras, sobre todo en la escena de la cocina cuando al sonreir lo que en realidad está observando con cara de perplejidad es a un electricista disfrazado de gorila, según relataba Spielberg en el documental incluido en los extras del DVD.

Sin embargo, en la realización de la película se han deslizado una serie de errores que, a buen seguro, será de sumo interés para los aficionados al filme.

Y la banda sonora, de las típicas de John Williams, pero igualmente cautivadora e ingeniosa a la vez, con la clásica melodía reconocible por todos, como muchas de sus otras bandas sonoras, como esas cinco notas que bastan para hipnotizar a los que han tenido su particular contacto con los OVNIS y luego jugar con ellas para entablar una peculiar conversación, como se vería mucho después en las últimas escenas, antes de la liberación de los abducidos.

En cuanto a esta edición, notad que ésta en concreto no es fácil de hallar en las tiendas o es prácticamente inexistente, tan solo la reedición para coleccionistas con temas adicionales, la cual es perfectamente localizable en cualquier stand de música de los comercios y tiendas virtuales o también en la biblioteca multimedia de Spotify. Entretanto, mientras nadie me diga lo contrario, os doy la oportunidad de conocerla tal como se publicó en su dia, a través del sello discográfico Arista Records allá en 1978. En su edición hecha en España (Arista / EMI) en su formato LP, se incluyó un single con dos temas, a modo de complemento: en la cara A, el tema principal del filme desarrollado sobre la ya famosa melodía con un fondo musical muy setentero, como una réplica a la versión discotequera del "Star Wars Theme" producida por Meco, y en la cara B el tema "Persecución nocturna" ya presente en el álbum, a falta de haber sido incluido algún otro tema inédito.

TRACKLIST:

01- Main Title And Mountain Visions
02- Nocturnal Pursuit
03- The Abduction Of Barry
04- I Can't Believe It's Real
05- Climbing Devil's Tower
06- The Arrival Of Sky Harbor
07- Night Siege
08- The Conversation
09- The Appearance Of The Visitors
10- Resolution And End Title
11- Theme From 'Close Encounters Of The Third Kind'

Duración Total: 43 min. aprox.

Ripeado a 160 kbps. Megaupload o bien Sharebee

Y otra opción, más legal, es escuchándola con Spotify.

domingo, 27 de abril de 2008

¿Encannna de Móstoles?



Recordando otro de los grandes momentos televisivos de los años 80, está este grandísimo "gag", imborrable para muchos, de los añorados Josema y Millán, oséase Martes Y Trece. La famosa "empanadilla de Móstoles" que casi se nos quemaba en la noche de fin de año de 1985.

Como curiosidad, deciros que este sketch se rodó en una sola toma dado que todo el programa especial "V...IVA 86" se emitía en directo, al igual que se hacían en ediciones anteriores, y no como en la actualidad, que ahora este tipo de programas lo vemos más enlatados y más falsos que un bote de almejas con bikinis. Para mi familia que lo presenciamos, y para millones de personas más, casi seguro que tardaríamos media hora en reponernos del ataque de risa. Fue lo mejor de una noche preciosa.

Josema Yuste y Millán Salcedo, Martes y Trece, empezaron como trio con Fernando Conde, que incluso apareció en alguna de sus películas, pero pronto abandonó el grupo, siendo su primera aparición en pantalla como trío en el programa de televisión "Fantástico" de 1979, presentado por el tristemente desaparecido locutor y antiguo DJ Jose Maria Iñigo. Durante 10 años se ocuparon de cerrar la nochevieja en TVE1, manteniendo unas audiendias millonarias con sus parodias sobre Massiel, Salomé, curas, etc, siendo una de sus principales caracteristicas la particularísima gesticulación de Millán, con tics cada dos por tres (que al final se hicieron demasiado repetitivos).

Después de 20 años juntos decidieron separarse y Josema participó en la serie de Telecinco "Todos los hombres sois iguales" como actor. Aparte, Millán tuvo un programa también en la misma cadena de Fuencarral, de poca audiencia, llamado "Un Millán de Cosas", haciendo de sí mismo, un humor que ya resultaba bastante cansino.

"¿Oiga? ¿Empanadilla de Móstoles?... ¡Que me quemo!... Mira bonita, pues cuando nos compremos una radio ya te escucharemos" XDDDDDDDDDD

sábado, 26 de abril de 2008

Basic Para Niños

Basic-para-niñosOtro proyecto que tenía previsto realizar, y a petición de algún usuario de es.comp.sistemas.sinclair, ya es una realidad. El escaneo del libro "Basic Para Niños" de Paraninfo, creado por Sofía Watt y Miguel Mangada, el primero de una serie de dos libros didácticos sobre los principios básicos del lenguaje BASIC y cómo programar, dirigido especialmente por su contenido y presentación a los más jóvenes entre 8 y 14 años, y sobre todo a los padres y educadores, con consejos de cómo ayudarles a comprender el comportamiento de las instrucciones BASIC.

En esta edición, el primero de dos volúmenes, se explican de forma sencilla y amena los significados de las instrucciones más comunes en BASIC y cómo funcionan, con programas igualmente sencillos. Al final, se incluyen unos pequeños programas de ejemplo a modo de juegos. Los programas funcionan en todos los sistemas, tanto Sinclair, Commodore, Amstrad, MSX, etc.

Este libro ha sido escaneado a formato JPEG (y que puede ser convertido a PDF por cualquier otro que desee hacerlo así), a escala real y 150 ppp de resolución, para ofrecer la mejor calidad posible. Para bajároslo, no tenéis más que pulsar sobre el link que prefiráis.

Podéis escoger cualquiera de estas opciones de descarga:

http://microhobby.speccy.cz/zxsf/BasicParaNinos.rar

y: http://sharebee.com/ef379e00

miércoles, 23 de abril de 2008

Trabajando con el ZX Paintbrush (y III)

Bien, el trabajo ha concluido en el dia de hoy. Ha sido necesario solamente refinar la imagen y darle un poco de cuerpo a los elementos menos visuales del cuadro original, que en la conversión han de quedar presentes como formas relevantes del mismo.

Los contornos de los fondos son más visibles y resaltan a la vista, de la misma forma que para diferenciarlo del tema principal del cuadro han sido pintados en color cyan.

El resultado salta a la vista y he tenido ocasión de comparar entre dos posibles versiones que os muestro aquí:

Giger01-esf-3-final
Giger01-esf-3-final2

La única diferencia está en el trato de color en algunas zonas más oscuras, si bien he buscado la uniformidad en el uso del color amarillo con la otra opción.

De todas maneras, os toca a vosotros elegir el que más os guste. Y si queréis usarla para algún programa en particular, me pedís permiso primero... ;)

Podéis bajaros en el siguiente link un archivo con las imágenes en SCR y GIF, así como la muestra del cuadro original.

http://sharebee.com/e412d181

Trabajando con el ZX Paintbrush (II)

Giger01
Sirviéndome de base la imagen adjunta, vamos a ir perfilando poco a poco las partes menos visibles de la primera conversión que hice hace dos posts cuando empleé el BMP2SCR. Ayer, en el post anterior, mostré un avance de lo que ya tenía trabajado hasta entonces. Se podían ver ya, por tanto, algunas mejoras respecto de la primera imagen convertida.

Hoy, antes que nada, he de aconsejar a todo aquél que vaya a empezar por primera vez en esto del arte gráfico, que no le tenga miedo a experimentar, tanto para realizar alguna creación totalmente original, como para adaptar a la pantalla de un Spectrum cualquier imagen que se le pase por la cabeza.

En mi caso, he escogido esta imagen de cinco que ya tenía pensado convertir sobre varios conceptos del artista suizo H. R. Giger, creador entre otros del xenoformo de la película "Alien" de Ridley Scott y de las cuales ya he mostrado tres resultados, tras haberlas convertido con el BMP2SCR, como ya dije antes.

Retomando la imagen del post anterior, he ido avanzando hasta este instante, donde ya se puede ver otros aspectos que antes no eran perfectamente visibles, el contorno de figuras como cráneos y algunas conexiones bio-orgánicas, como podéis ver a continuación:

Giger01-esf-2

Prácticamente todo el tema central está acabado, a falta de cuidar los mínimos detalles. Esto, con cualquier imagen que uséis para convertir, es necesario, sobre todo, para eliminar ciertos elementos "sobrantes" como pixeles sueltos donde no debería haberlos, o utilizar tramas para mezclar colores allá donde sea necesario, pero que no queden muy cuadriculados, pues conviene que halla uniformidad en todas las fases de creación de la pantalla de diseño.

Mañana procuraré terminar lo más que pueda los recovecos que me haya dejado atrás, así como perfilar algunas figuras del fondo del escenario, esas especies de huevos que se ven a ambos lados de la figura central. Y, por lo demás, trabajar con mucho mimo y sin prisas. Lo importante es, siempre, hacer todo lo posible por realizar estos diseños, con tranquilidad y con la paciencia necesaria.

lunes, 21 de abril de 2008

Trabajando con el ZX Paintbrush (I)

Giger01

Habiendo "fabricado" un SCREEN$ con el BMP2SCR, el cual habéis podido contemplar en mi anterior post y que reproduzco de nuevo en éste, decidí retocarlo lo mejor posible para darle la apariencia de ser toda una obra de arte trasladada a la pantalla del ZX Spectrum. El propio editor/diseñador del programa de Leszek lo puede hacer sin problemas, pero he escogido otra herramienta con mejores opciones y más completo para este trabajo en el que me encuentro actualmente, a ratos, a caballo entre los planes para mi próximo número de ZXSF, escaneos varios (actualmente finalizado el trabajo con la revista TodoSpectrum) y otras hierbas.

Pues bien, en el momento actual, ésta es la apariencia de la pantalla en la que me encuentro desenvuelto:

Giger01-esf
Solo con refinar los contornos y dar forma a figuras difuminadas con la primera impresión de la pantalla, así como proporcionar un color más acorde con el tema del cuadro de H. R. Giger (qué tétrico me he vuelto, caramba!!!). Todavía me quedan algunos retazos por definir y darle varias vueltas hasta tenerla terminada del todo y mostrarla a todos en otro post de mi blog, junto con las demás que me he sacado del sobaco (aghhh!!!), así por hacer algo distinto cada vez.

Como siempre, lo que uno haga con esta herramienta de Klaus Jahn, como con cualquier otra similar será siempre bajo su propio criterio. También es bueno recibir alguna crítica de vez en cuando además de algún achuchón, pero espero que con esta imagen que poco a poco irá dando forma a la imagen que espero sea la definitiva os quedéis con un buen sabor de boca... y cuidado con los bichejos...


Pantalladetrabajo

domingo, 20 de abril de 2008

Retro-X o BMP2SCR de LCD

Giger01
Leszek Chmielewski (LCD) ha publicado recientemente una versión alfa de una más que prometedora suite para desarrollo de juegos retro sobre Windows llamada Retro-X. Esta herramienta viene a sustituir, o complementar en el buen sentido del término, entre otras cosas, a su antiguo pero siempre imprescindible BMP-2-SCR, y cuenta ya con un excelente editor gráfico (con soporte para animaciones) para los distintos modos gráficos de Speccy, SAM Coupe, Sprinter 2000 y Commodore 64. El visor y conversor soporta también los modos gráficos de Amstrad CPC, MSX, Atari XL/XE y otros. Si cabe, el proyecto es mucho más ambicioso, y en el futuro incluirá un tracker o un emulador, entre otras posibilidades.

Dicha versión alfa puede descargarse de aquí. Reseñar que el programa está en inglés y en alemán pero las instrucciónes sólo en este último idioma:

Retro X (Windows) rapidshare

Por el momento, esta utilidad parece prometer, si no fuera porque su entorno deja bastante que desear, pues una vez instalado, al ejecutarlo desde el link directo nos aparece en pantalla un pequeño cuadro de botones que apenas nos da a entender cuál es su función a primera vista, hasta que empezamos a pasar el cursor de nuestro ratón por encima de alguno de estos botones, mostrándonos lo que puede hacer sobreimpresionando su función principal. Este arcaico menú da paso a una ventana típica de Windows con las opciones de la herramienta escogida.

Tiene la particularidad de que se pueden realizar trabajos gráficos para diferentes sistemas, no solo ZX Spectrum. Aun así, cojea en algunos aspectos y es de esperar nuevas mejoras que lo pongan más acorde a los tiempos que corren.

Si tengo que comparar este "tool" con el BMP2SCR de su mismo autor, casi prefiero este segundo pero por dos motivos: uno, su función como editor de pantallas e imágenes el cual me parece bastante completo y su amplio despliegue de opciones, cosa que el primero todavía le queda mucho por hacer. Eso es seguro. Pero claro, hablamos de un paquete de utilidades frente a una sola que se limita a adaptar cualquier imagen almacenada en nuestro ordenador a diferentes tipos de pantallas tipo ZX Spectrum, Sam Coupe y clones. Y no se me olvida que estamos aún ante una versión alfa, por lo que siempre cabe pensar que la versión final puede tardar en salir. Desde estas lineas, felicito ante todo a Leszek por esta iniciativa y que logre llevarlo a buen término.

De todas formas, algunas cosas que se pueden hacer con el BMP2SCR puede gustar o no a los amantes del "pixel-art", sabiendo que cuenta con su propio editor gráfico con el que manipular el resultado a nuestra conveniencia y si no lo habéis probado todavia, mirad estas recientes muestras de lo que se puede hacer:

Giger03
Giger04
Giger05

Discos para escuchar en SoundCloud: Neil Young - Harvest (1972)

De Wikipedia: Harvest es el cuarto álbum de estudio del músico canadiense-estadounidense Neil Young, lanzado el 15 de febrero de 1972 por Re...