lunes, 15 de septiembre de 2008

Regreso al trabajo


Se acabó lo bueno. Dos semanas que he tenido de vacaciones han pasado volando, como quien no quiere la cosa. Vuelta a la rutina de siempre, a los madrugones a las 7.40 de la mañana y a currar se ha dicho. Hoy por cierto me he levantado con dolor de cabeza, quizás haya sucumbido al llamado "síndrome post-vacacional": migrañas, malestar general, cierta apatía y desgana de tener que trabajar después de haber estado prácticamente quince días levantándome tarde, haciendo lo que me salía de los mismísimos, disfrutar de la playa, pasear, ver la tele y mis ratos largos con el ordenador han hecho bien llevaderos estos días. Pero en fin, a todo se acostumbra uno llegado el caso. Y ahora me toca como los niños que vuelven al "cole"... "pelearme" con los compañeros que me preguntarán por activa y por pasiva qué he hecho en estos quince días y decirles tal y cual. Lo de siempre...

Ahora que he vuelto a la monotonía clásica de los dias laborales, sin embargo las tardes siguen estando bien nutridas de ociosidad, ya que mi trabajo es simplemente matutino: desde las 9 de la mañana hasta las 2 de la tarde. No todos los trabajos son iguales... por no hablar de los sueldos. Lo que gano no es como para tirar cohetes, pero al menos me da para vivir lo justo y necesario.

De vez en cuando sueño con saludar al perro Pancho y que me dé la suerte de ganar algún dia la Primitiva o el Gordo...

Siempre está en mi mente el comienzo de esa cancioncilla que dice:


Lyrics | - If I Were a Rich Man lyrics

domingo, 14 de septiembre de 2008

Don Gato Vs impresora







Este gato parece estar peleado con la impresora por alguna razón. ¿Es posible que no le esté imprimiendo la foto de la última modelo gatuna y por eso está de uñas con élla? La reacción de la impresora tampoco le echa atrás.

En esta nueva versión del mismo video, los efectos sonoros han sido retirados y se han añadido bocadillos con los pensamientos del gato. Desde luego, queda más auténtico que el anterior.

"La Pugly Ugly" o cómo no programar un juego


No entiendo cómo es posible que a estas alturas haya alguien que se le ocurra producir y publicar un juego de las características de este recién aparecido "La Pugly Ugly" en la actualización de hoy de la web World Of Spectrum. No hay más que ver las imágenes adjuntas para darse cuenta de que el nivel de programación de sus autores parece más básico que la receta de cómo hacer una barra de pan, sin menospreciar su capacidad de respuesta. Presumo que al ser un juego novel creado por ZnorXman y con la ayuda en los gráficos de Graz, y usando como motor del juego el Platform Game Designer de Cronosoft, se puede esperar algo más de su programador y le reforzaría la estima si trabajara intensamente en ofrecernos algo mejor que esta, ejem, bazofia.


De entrada, manejamos un minúsculo carácter que se supone es una pulga, la protagonista de esta historia sin pies ni cabeza:

La Pugly, a sole louse who finds himself quite notcapable of reaching its house, his abode, his shacks in the woods, the place she calls home, the

You are supposed to find the ingredients for a large ladder. Avoid the monsters who is attack!

The keys for movings of La Pugly is

LEFT = key 0
Down = key a
UP = button Q
P = Urine
Use = SYMBOLIC SHIFT alongside with ~ and exclusive of |
Quitting of the game = Not implemented.


Extraido de sus instrucciones


Sin embargo, los controles no se corresponden con la realidad, manejando a la bicharraca con Q y W para izquierda y derecha, y la barra de espacio para el salto. H pausa el juego.

Técnicamente, bastante deficiente en cuanto a la jugabilidad y puesta en escena. No merece la pena esforzarme demasiado en exponer con más elocuencia y rigor qué sensaciones me da este juego, porque no le encuentro absolutamente nada.


En definitiva, un juego HORRIBLE. Tan feo como su título, por no mencionar la falta de ortografía de sus autores, señal inequívoca de que algo falla en su forma de expresión. Para olvidar.

TÍTULO: LA PUGLY UGLY
PRODUCIDO POR: The Bonny Bonnet Hood Softwares (USA)
AUTORES: ZnorXman, Graz
TIPO: Plataformas
MEMORIA: ZX Spectrum 48K

Descarga desde WOS

VALORACIÓN: 2/10


Y que conste que si no fuese publicado para el CSS Crap Games Competition de este año, el vapuleo sería espantoso. Pero ahora me acabo de dar cuenta que este juego ha sido presentado a la actual edición de este concurso, con lo cual no es tan despropósito como pensaba sino que estaba hecho así aposta.

Mea culpa est. Pero ese detalle podía haberse incluido en la ficha del juego en World Of Spectrum y así no pasaría inadvertido para los que no conozcan esta competición.

sábado, 13 de septiembre de 2008

Pink Floyd, un poco de historia





Apples And Oranges (videoclip extremadamente raro)






Jugband Blues, con Syd Barrett todavía coleando


Pink Floyd es un grupo de rock inglés que cosechó gran popularidad gracias a su música psicodélica y que, con el paso del tiempo, fue evolucionando hacia el rock progresivo y el rock experimental. Es conocido por sus canciones de contenido filosófico, la experimentación sónica, las innovadoras portadas de sus discos y sus elaborados espectáculos en vivo. Es una de las bandas más importantes de la escena del rock con más de 200 millones de álbumes vendidos en todo del mundo, 74,5 millones de ellos sólo en los Estados Unidos. Inicialmente el grupo estaba formado por el guitarrista Bob Close, el batería Nick Mason, el teclista y vocalista Richard Wright, el bajista y vocalista Roger Waters y el guitarrista rítmico y vocalista principal Syd Barrett, quien se convirtió además en el primer líder de la banda. Sin embargo, su extraño comportamiento, causado por el excesivo consumo de drogas, especialmente LSD, hizo que fuera sustituido en 1968 por David Gilmour, cristalizando así la formación clásica del grupo.

Pink Floyd comenzó con un gran éxito en la escena underground londinense a finales de los años 60, con Syd Barrett como principal compositor. Después de sus problemas mentales y su salida del grupo, el cantante y bajista Roger Waters se convirtió gradualmente en la fuerza conductora y dominante en la primera mitad de los años 70, la época de mayor éxito en ventas de la banda, hasta su salida de ella en 1985. El grupo grabó durante esta época muchos álbumes que se convirtieron en grandes éxitos comerciales, como The Dark Side of the Moon (1973), Wish You Were Here (1975), Animals (1977) y The Wall (1979). En 1985, Waters declaró la extinción de Pink Floyd, pero el resto de los miembros, encabezados por Gilmour, fueron demandados por Waters por los derechos del nombre de la banda, ya que ellos continuaron grabando y haciendo giras bajo el nombre de Pink Floyd y él pensaba que el nombre de la banda no debía seguir siendo utilizado. Tras los juicios, Waters obtuvo los derechos exclusivos sobre toda la imaginería que desplegaban en sus conciertos (incluido su famoso cerdo volador) y los derechos sobre el espectáculo audiovisual de The Wall, salvo los tres temas que compuso Gilmour para la obra ("Young Lust", "Run Like Hell" y "Comfortably Numb") y toda la obra incluida en The Final Cut, mientras el resto del grupo podía seguir usando el nombre. Después de dejar los problemas legales, Gilmour, Mason y Wright disfrutaron del éxito comercial de A Momentary Lapse of Reason (1987) y The Division Bell (1994). Waters se embarcó en una carrera como solista y no se volvió a reunir con Pink Floyd hasta 24 años después, el 2 de julio de 2005 en el concierto Live 8 en Londres.


(C) Wikipedia



Para mí, Pink Floyd significa majestuosidad, un pulso entre la psicodelia y la banalidad del rock comercial, un cambio dsde las formas clásicas del rock hacia senderos musicales tam amplios como su capacidad de creación. Una formación que buscó nuevas formas de expresión a través de la incipiente sicodelia británica de mediados de los 60 con los que empezó a forjar un nombre para la historia. La idea del nombre Pink Floyd fue gracias a Syd Barrett, quien puso este nombre después de un tiempo usando otros nombres para el grupo, cuando se formó a partir de 1964 tras salir de una banda llamada Sigma (en la que cabría el citado guitarrista Bob Close, quien desaparecería del grupo poco después), cambiando sucesivamente a T-Set, Megadeaths, The Screaming Abdabs, The Architectural Abdabs y The Abdabs, hasta pasar finalmente a denominarse Pink Floyd, por la influencia musical de artistas de blues como Pink Anderson y Floyd Council, en los gustos musicales de un Barrett creativo y con todo una carrera musical por exprimir.

Si no hubiese sido por el influjo de las drogas y particularmente el LSD, Syd Barrett se hubiera convertido por derecho propio en uno de los más originales músicos durante esa década y la siguiente, y tal vez hasta me atrevería a decir en uno de los artistas más influyentes del rock británico. Lamentablemente, sufrió una gran merma tras varias sobredosis que convirtieron a Syd en una especie de zombie, prácticamente ausente hasta cuando actuaba sobre el escenario. La situación de Syd no pasó inadvertida a los demás miembros del grupo, hasta que consiguieron convencer a un amigo de Syd, David Gilmour, para que se uniera a ellos. Y así ocurrió en 1968 durante la grabación de su segundo álbum para el sello Harvest: "A Saucerful Of Secrets", cuando entonces Syd aún formaba parte de Pink Floyd hasta su expulsión.

A partir de la publicación de este disco, algo empezaría a cambiar: el giro de la psicodelia al rock progresivo no se haría esperar y tras varios intentos de musicalizar las ideas de cada miembro del grupo, dando como resultado varios trabajos que quedarían plasmados en el segundo LP del doble álbum "Ummagumma", fue a partir de entonces cuando iba a nacer el sonido "Pink Floyd" que le convertiría en uno de los grupos carismáticos de la historia del rock. Su sonido particular sería imitado por diversas formaciones futuras, entre ellos Magellan, Porcupine Tree, Pendragon, Enchant, Ayreon, Cairo y especialmente Mostly Autumn, bastante influenciado por su música.

El resto es bastante largo de contar y os refiero a las muchas biografías existentes tanto en libros como en Internet. Uno de ellos es el libro "Pink Floyd" editado por ERISA en 1988 (abarca hasta la publicación de A Momentary Lapse Of Reason), un documento cronológicamente realizado por Omnibus Press y con fotografías de Miles muy detallado y preciso.

Asimismo, aprovecho la ocasión de que en este mes saldrá a la venta oficialmente el nuevo disco de David Gilmour "Live In Gdánsk", con una grabación de su concierto ofrecido en la mencionada ciudad de Polonia en el verano del 2006, que se distribuirá en varios sets, incluyendo una serie limitada en vinilo (5 LP's) para coleccionistas.


Imagen que representa el fenómeno de dispersión de la luz, en el que se basó Storm Thorgerson para idear la portada de The Dark Side of the Moon.


DISCOGRAFÍA BÁSICA:

Singles:

Arnold Layne / Candy And A Currant Bun (1967)
Flaming / The Gnome (1967)
See Emily Play / The Scarecrow(1967)
Apples And Oranges / Paintbox (1967)
It Would Be So Nice / Julia Dream (1968)
Let There Be More Light / Remember a Day (1968)
Point Me at the Sky / Careful with That Axe, Eugene (1968)
The Nile Song / Ibiza Bar (1969)
One of These Days / Fearless (1971)
Free Four / Stay (1972)
Money / Any Colour You Like (1973)
Us and Them / Time (Doble cara A) (1973)
Have a Cigar (con Roy Harper) / Welcome to the Machine (1975)
Another Brick in the Wall, Part II / One of My Turns (1979)
Comfortably Numb / Hey You (1980)



Álbumes:

The Piper At The Gates Of Dawn (1967)
A Saucerful Of Secrets (1968)
More (Soundtrack from the film) (1969)
Ummagumma (Doble álbum en vivo y en estudio) (1969)
Atom Heart Mother (1970)
Relics (1970)
Meddle (1971)
Obscured By Clouds ("La Vallée") (1972)
The Dark Side Of The Moon (1973)
Wish You Were Here (1975)
Animals (1977)
The Wall (1979)
The Final Cut (1983)
A Momentary Lapse Of Reason (1987)
Delicate Sound Of Thunder (1988)
The Division Bell (1994)
P.U.L.S.E. (1995)
Is There Anybody Out There? (2000)
Echoes


Cuando eran entonces cinco.

Web oficial: http://www.pinkfloyd.co.uk/index.php

viernes, 12 de septiembre de 2008

Sintetizador por software Basic 64



Más descubrimientos acerca del Commodore 64 en la red. He encontrado una web que alberga un curioso sintetizador por software basado en el chip SID del Commodore 64 con el que se puede realizar toda gama de sonidos en plan retro. La emulación a través de este sinte por software no es directa, pero nos permite recrearnos hasta límites insospechados en la creación de nuestras propias composiciones o mezclas musicales.

Las características de este sinte las podéis encontrar en la web que lo alberga y la cual tiene el curioso nombre de De La Mancha. Funciona en Windows Vista. Otros sistemas operativos, preguntar a sus programadores.

LINKS:

Web de los autores: De La Mancha
Descarga del programa: BAJAR (1,2 MB zip)

jueves, 11 de septiembre de 2008

Portaaviones LEGO





Estas imágenes hablan por sí solas. El resto de fotos los hallaréis en esta web. Es realmente impresionante.

Demo de Sub Hunter para C-64

Reciente creación en actual proceso de desarrollo que viene fraguándose para los usuarios de Commodore 64. Un scroller-shoot'em-up bien aparente gráficamente que nos devuelve a la memoria aquel primerizo juego llamado Sub Hunt publicado para el C64 y el VIC-20 en 1984 por la compañía Mastertronic, un truño si se me permite decirlo...

Sin embargo, estamos en el siglo XXI y acostumbrados a ver grandes esfuerzos en programación avanzada para el Commodore 64 en cuanto a gráficos y sonido, y probablemente estemos ante un ejemplo de ello. Está a prácticamente un 98% de completarse y esperemos que logren acabarlo con buenos resultados ya que resulta un juego bien prometedor.

En la fecha de hoy (dia de revisión de este post, 14 de septiembre), se está intentando solucionar algunos bugs aparecidos durante el desarrollo del juego y la circulación del código: "14th September 2008 - More major bug fixing: Seems that there were still some major/minor bugs in the game that required to have been fixed. First of all there was a silly error in the code, where the end screen comes on, but after you press fire to go back to the title screen, you get some stupid crash happening. This was plain stupid as I forgot to set the *correct* jump address (As the jump address changed to $4000, and the code originally used $9a20). Lol. What a pilchard I was forgetting this simple mistake."

LINKS:

- Juego (aún incompleto) y código fuente
- Página de TND
- Demo del primer nivel

FUENTE: Commodore Free.

Discos para escuchar en SoundCloud: Neil Young - Harvest (1972)

De Wikipedia: Harvest es el cuarto álbum de estudio del músico canadiense-estadounidense Neil Young, lanzado el 15 de febrero de 1972 por Re...