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viernes, 29 de mayo de 2009

Who knows?

¿Quién puede saber o reconocer alguna de estas canciones? Las encontré y grabé en cinta desde algunas emisoras de radio (sin locutor) y en un canal de audio de la televisión por cable hace años y desde entonces hasta ahora no he podido averiguar nada al respecto. Los instrumentales, sobre todo si son de los años 60, son los más difíciles de situar, pero ¿quién sabe?

Who can know or find out any of the following songs? I recorded them on tapes from radio stations and one cable television audio-channel several years ago. Since then I couldn't figure anything about them. Instrumental tracks, as recorded in the 60's, are the most hazardous to realise, but who knows?

01: HOTLEGS - NEANDERTHAL MAN (1970) - Confirmed!

Video on YouTube

Hotlegs was a short-lived English band best known for its hit single "Neanderthal Man" in 1970. The band consisted of Eric Stewart, Kevin Godley, Lol Creme and – briefly – Graham Gouldman. In 1972 the band was relaunched as 10cc.

I swear it, I've never known they were responsible of this song.

02: Blues song from Sixties. Maybe Muddy Waters, but I can be wrong.

03: 60's pop instrumental, quite rhythmical.

04: Song "Mama He Treats Your Daughter Mean", but female singer isn't easy to averiguate, not even using Internet searches.

Possible singers: Ruth Brown (another clip), Grace Knight, Susan Tedeschi, Sarah Vaughan, Koko Taylor, Lita Roza... but none seems to be like the previewed one. Big Maybelle, Bette Anne Steele, Dinning Sisters, Marva Wright and Mitty Collier are other options but no music archives to check them out were found.

05: 60's Reggae song.

06: 60's Pop Instrumental.

07: VIC DAMONE - DON'T LET ME GO (Live) - confirmed!</a<

Listen it clearly here:
Deezer

08: 60's - unknown

09: 60's - unknown

10: ¿Singer? - BALTIMORE (?)

11: French song (?)

12: 60's - unknown

13: 60's Reggae song - instrumental.

14: 60's - unknown

15: 60's Pop Instrumental.

Gracias por cualquier ayuda prestada. / Thank you for any good help.

domingo, 21 de septiembre de 2008

Toki y Loki



La mitología escandinava tenía a su propio dios bromista encarnado en la figura de Loki, hijo de los gigantes Farbauti y Laufey y tiene dos hermanos, Helblindi y Býleistr de los que poco se sabe. En las eddas es descrito como el "origen de todo fraude" y se mezcló con los dioses libremente llegando a ser considerado por Odín como su hermano hasta el asesinato de Baldr. Luego de esto los Æsir lo capturaron y le ataron a tres rocas. Se liberará de sus ataduras para luchar contra los dioses en el Ragnarök.

A pesar de muchas investigaciones, la figura de Loki permanece oscura; no existen trazas de un culto y su nombre no aparece en ninguna toponimia. En términos mitológicos, Loki no es un dios: al no tener culto ni seguidores (no se ha encontrado ninguna evidencia o referencia a ello), es más bien un ser mitológico. Algunas fuentes a veces lo relacionan con los Æsir; pero esto probablemente se deba a su estrecha relación con Odín y la cantidad de tiempo que pasó junto a los dioses en comparación con los suyos.

En los idiomas escandinavos continentales (sueco, noruego y danés) su nombre es Loke (pronunciado "luque"). El compositor Richard Wagner presentó a Loki bajo el nombre germanizado de Loge en su ópera Das Rheingold. Esta variante acerca su nombre a otro personaje, el gigante de fuego llamado Logi, lo cual refuerza la asociación comúnmente establecida entre Loki y el fuego.


A partir de aquí, el razonamiento anterior bien se puede trasladar a lo ocurrido con el videojuego Toki en su versión para el ZX Spectrum. Una broma del destino hizo que lo que tanto se anunció en revistas inglesas como nacionales (entiéndase Microhobby) se quedara en agua de borrajas, en un mero recuerdo de lo que pudo ser.

"Toki" era en origen una recreativa de TAD Corporation, creada en 1989, en la que manejábamos a un hombre que había sido hechizado por un mago convirtiéndolo en un simio, al tiempo que raptaba a su novia. Para liberarse del encantatamiento y liberar a su amada, tenía que enfrentarse al hechicero y a todas sus hordas tanto monstruos como bichos de toda clase y condición, a través de varias zonas.

El juego fue un éxito en las salas recreativas y no tardaron mucho en hacerse con los derechos para su conversión para los ordenadores, recayendo ese privilegio en la veterana compañía Ocean Software Ltd.



Fue adaptado para varias plataformas de 8 y 16 bits, entre los que se incluía una conversión para el ZX Spectrum, del cual alguna vez han existido solamente unos pantallazos que fueron mostrados en diferentes previews en revistas inglesas como "Your Sinclair" y "Crash". No obstante, sus versiones para Commodore 64, Atari ST y CBM Amiga fueron oficialmente publicados, no habiendolo sido la versión de ZX Spectrum, a pesar de la publicidad realizada, al no haberse terminado ni tan siquiera avanzado en su programación. También se habló de un port para el Amstrad CPC, pero del que no hubo ninguna referencia evidente.

Alguien planteó si se podría recuperar el código... y yo pregunto: ¿qué código? ¿Dónde han ido a parar las supuestas demos con las que las revistas han hecho las fotografías para estas previews? ¿De dónde se las han sacado en cualquier caso, como no fuesen "mocazos" hechos, en lugar del Photoshop, con el OCP Art Studio?

En el caso de que estuvieran aún en poder de John Looker, su principal programador, ¿cómo localizarle y preguntarle sobre esta cuestión?

Medio en broma medio en serio, la culpa de que juegos como éste no salgan a la luz, pese a las promociones y las previews realizadas, se la tenemos que dar precisamente a Loki. Luego, otras culpas se las podemos repartir entre las casas de software, por prometernos cosas para luego no cumplirlas, y a las revistas por engatusarnos con ellas.

LINKS:

- Historia de Loki (Wikipedia) y (AltReligion).
- The Killer List Of Videogames (Toki).
- World Of Spectrum.
- Your Sinclair 01 y 02.
- Crash - The Online Edition.

viernes, 5 de septiembre de 2008

Hammerhead (Zigurat, 1992)


Extraño juego lanzado por Zigurat Software en 1992 y creado por Hernán Castillo, el mismo programador de "Piso Zero", en sus versiones para Amstrad CPC, MSX, IBM PC y también ZX Spectrum. Un arcade de plataformas de aspecto realmente atípico y con un argumento más sobado que el sobaco de un churrero:

"El agente especial "TOP SECRET", Top para los amigos, de los cuerpos de combate de élite del ejército imperial, ha sido enviado al planeta "TOP SECRET" para llevar a cabo una peligrosa misión con el nombre de "TOP SECRET". Se desconoce el contenido exacto de las órdenes, pero se garantiza mucha acción y diversión en los emocionantísimos combates cuerpo a cuerpo." - parte trasera de la caja dixit (Ed: manda narices la forma de introducirnos en la historia)

Luego en la hojilla de instrucciones nos dice: "Este juego está supeditado al empleo de la cabeza en su sentido más amplio, dentro de las limitaciones que implica cualquier sentido." O sea, que es uno de estos juegos donde a cabezazo limpio tenemos que librarnos de cualquier enemigo con tal de cumplir con nuestro "TOP SECRET mission". Y además hacerlo limpiamente, en la justa medida.

No me voy a extender más en escudriñar el argumento, porque es más retorcido que un diálogo de besugos entre ZP y Rajoliño. Está claro que al ser de los últimos de Zigurat, no han hecho más por darle sentido a un juego que tiene mucho de negativo que positivo.

Para empezar, el tratamiento del color en la única versión existente hasta la fecha que se encuentra preservada, la de Amstrad CPC, no es el más idóneo para un juego de estas características. Usando la resolución del Modo 1 con cuatro colores simultáneos en pantalla, éstos no son más que gamas distintas de un mismo color (violeta, azul,..., según vamos avanzando fase tras fase) sobre fondo negro y por tanto no resulta brillante ni agradable a la vista. Los diseños de los gráficos son algo pasables, confundiéndose normalmente con los decorados, algo insulsos. En cuanto al control que ejercemos, tanto joystick como teclado definible por el usuario, es correcto pero tampoco han realizado un alarde de imaginación con el movimiento de los cabezazos de "Top". Por otro lado, no hay mucha variedad de enemigos y éstos aparecen a mansalva en las dos direcciones. El scroll lateral no es ni mucho menos suave, pero avanzamos rápidamente tanto hacia un lado como al otro; esto no quiere decir que sea algo negativo, pero da la impresión de que el manejo del scroll lo han realizado en función de los caracteres en pantalla, no de los pixeles. Los marcadores son feos y lo único que cuenta en el juego es el factor tiempo y la cantidad de energía que gastamos con cada "cabezada".

Si a la pobreza visual, hay que sumarle un sonido basado únicamente en efectos como golpes, pisadas y recogida tanto de píldoras de energía como de las monedas de oro, el resultado final es que es increible que Zigurat se haya despedido de la industria con un juego así, después de habernos dejado grandes juegos para el recuerdo, como "Paris Dakar", "El Misterio Del Nilo" y "Afteroids".

En fin, que si después de haber jugado con este "Hammerhead" nos quejamos de un fuerte dolor de cocorota, no será por culpa del protagonista, sino por el juego en sí.


LINKS:

http://www.amstrad.es/juegosamstrad/decargajuegos/hammerhead.php
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0015059

Solo la versión para Amstrad CPC es la que se encuentra preservada en la web arriba mencionada, mientras que las demás permanecen inencontrables.

NOMBRE: Hammerhead
CASA DE SOFTWARE: Zigurat Software
AÑO DE LANZAMIENTO: 1992
Programador: Hernán Castillo
SISTEMA: Amstrad CPC (según instrucciones, también figura para MSX, Spectrum e IBM PC).
TIPO: Plataformas con scroll bidireccional.

Valoración: 5,6/10

Discos para escuchar en SoundCloud: Neil Young - Harvest (1972)

De Wikipedia: Harvest es el cuarto álbum de estudio del músico canadiense-estadounidense Neil Young, lanzado el 15 de febrero de 1972 por Re...